CodeRed!

CS:S GUI Generator

GameMenu.res Generator *BETA*
How many menu points?



ID:
Die Zahl bei ID sollte fortlaufen sein und gibt nicht die Reihenfolge an. Die Reihenfolge wird einzig und allein durch die Anordnung innerhalb der Datei selber bestimmt.

Title:
Im Title Feld kann man beliebigen Text eingeben, dieser ist für die Beschriftung des Menübuttons zuständig.

Command:
1. GameMenu Befehle:
Die wichtigsten sind "ResumeGame, Disconnect, OpenPlayerListDialog, OpenServerBrowser, OpenCreateMultiplayerGameDialog, OpenOptionsDialog, Quit". Diese kann man direkt in das Command Feld schreiben.

2. Consolen Befehle:
Consolen Befehle, z.B. "rcon zb_lo3", müssen den Befehl "engine" vorgesetzt bekommen, d.h. "engine rcon zb_lo3" muss für den zBlock Live on 3 Befehl eingetragen werden.
ID:
Title:
Command:

ID:
Title:
Command:

ID:
Title:
Command:

ID:
Title:
Command:

ID:
Title:
Command:

ID:
Title:
Command:

ID:
Title:
Command:

ID:
Title:
Command:

GameMenu.res Generator

FAQ

CS:S GUI Generator FAQ
Was soll ich mit der "GameMenu.res"-Datei machen?
Lade dir diese Datei herunter und kopiere sie in deinen Steam Ordner "Steam\steamapps\Accountname\counter-strike source\cstrike\resource\".
Ich möchte die generierte GameMenu.res nicht mehr verwenden! Wie geht das?
Einfach die GameMenu.res löschen und CS:S verwendet die standardmäßige GameMenu.res.
CS:S GUI Generator FAQ

© 2003-2020 CodeRed | Imprint